U razgovoru za MinnMax vodeći dizajner za Skyrim Bruce Nesmith je kazao kako su prerano najavili Elder Scrolls 6. Greška je bila napravljena jer su vile već bile vani, fanovi su zahtijevali informacije pa su dobili nešto da ih se umiri.
Konstatacija s kojom se ja slažem pošto je postalo prilično loše najaviti igru previše unaprijed, a Bethesda je to napravila u 2018. godini. Mogla bi proći još koja godina prije nego igra izađe. Ili barem znamo da nije unutar zadnjih 6 mjeseci.
Čovjek koji je u kompaniji još od devedesetih je kazao kako dijeli mišljenje s Todd Howardom kako je veoma kratko pamćenje u industriji video igri. Ako se igra najavi prerano samo si naštetiš. Da je najbolje vrijeme početi govoriti šest mjeseci prije izlaska. Kao što su napravili za Fallout 4. Isto planiraju i za Elder Scrolls 6 – nećemo čuti o njemu dok ne uđu u taj period.