
Paradox se vraća temeljnim vrijednostima
Paradox Interactive nije baš imao najboljih zadnjih godinu, godinu i pol dana. Promašaji, nedovršene igre koje su ispod nivoa očekivanja, otkazivanja igri koje već imaju datum izlaska. Par riječi o svemu tome kazali su Mattias Lilja, zamjeni CEOa, i Henrik Fåhraeus, glava kreativnog ureda, u razgovoru za Eurogamer. Po njihovim riječima, u nekim slučajevima timovi…