Path of Exile 2 je ovih dana vrlo igran. Brojka na Steamu je nešto preko 250 tisuća igrača dnevno, uz napomenu kako je moguće igrati i bez istog i na konzolama. Polako ta brojka pada od kada je krajem prošlog mjeseca bio besplatan vikend uz novi, do sada najveći update. Iako padaju i dalje su to jako visoke brojke.
Jedno pitanje koje Grinding Gear Games često ima je – što će biti s Path of Exile? Igra koja je službeno izašla 2013. godine, iako je prije toga bila igriva tijekom različitih faza razvoja. Odgovor na to pitanje i dalje ostaje isti – dokle god ima igrača bit će dostupna. Igre će koegzistirati.
To je dosta drugačiji plan nego onaj kojeg su imali kada su najavili Path of Exile 2. Gdje će obje igre djelati zajednički svijet, maltene biti jedna velika igra. To je zvučalo preambiciozno, ispalo je da je. Da su se morali odlučiti za put u kojem će samo jedna igra biti glavna. U razgovoru za Eurogamer kazali su nešto oko budućnosti za Path of Exile.
Suosnivač studija Jonathan Rogers kazao je kako nemaju motivaciju prekinuti podršku za igru. Kada dođe novi sadržaj igra ima preko stotinu tisuća igrača istovremeno (trenutno je prošlo preko 3 mjeseca od novog sadržaja pa je brojka igrača oko pet tisuća). Nemaju ni jedan razlog prekinuti razboj igre koja ima brojke s kojom bi mnogi studiji bili iznimno zadovoljni. Nastavit ćemo je podržavati zauvijek, osim ako igrači ne odu.
Kazao je kako je početak s dvije live service igre bio težak, kako su negativno utjecale jedna na drugu, no sada više nije slučaj. Više ih nije problem zasebno održavati, svaka ima svoj tim i svoje resurse. Naučili su kako raditi sezone, kako u četiri mjeseca napraviti novi sadržaj za igrače, kako su postali dobri u tome. Bilo je perioda kada nisu bili dobri i u tome, kada su s pravom dobili kritike od zajednice. Sada samo treba uloviti taj isti ritam za Path of Exile 2, koji polako ide prema svojoj 1.0 verziji.





