Vedran Karlić

Matematičar u duši koji već petnaest godina piše o video igrama, a još dulje ih igram. Uživam o skoro svim žanrovima i pokušavam biti optimističan oko video igri. Zlobnici kažu kako sam ovisan o WoWu.

Switch 2 još uvijek neće poskupjeti zbog nestašice memorije

Nintendo još ne namjerava podignuti cijenu svoje Switch 2 konzole poradi cijene i nestašice memorije na tržištu elektroničkih uređaja. U razgovoru za Kyoto Shimbun kazano je kako još nisu oglasili alarm za tu akciju, ali da stvari ne izgledaju dobro. Kada je to kazao Nintendo predsjednik Shuntaro Furukawa onda znate da stvari nisu bezazlene. Kazao…

Pročitaj više

Mišljenje: Nintendo Direct Partner Showcase je bio ispod očekivanja

Imao sam veoma niska očekivanja za današnji Nintendo Direct Partner Showcase. Nintendo nikada nije bio poznat po tome da su najbolje third party igre na njihovoj platformi, zbog toga su očekivanja bila niska. Ono što smo dobili bilo je ispod tih očekivanja, a jedna od glavnih problematika je toga što skoro sve glavne stvari izgledaju…

Pročitaj više

Arc Raides želi dodatno potaknuti sistem ekspedicija kod igrača

Arc Raiders ima sistem ekspedicija koji omogućava igračima poslati lika maksimalnog nivoa na veliku avanturu u zamjenu za bonuse. Drugim riječima paragon sistem. Iz studija su kazali kako se preko milijun ljudi odlučilo za tu opciju. Kada imamo projekciju koja kaže kako je igra premašila 12 milijuna primjeraka, to je oko nekih 10%. Prilično niska…

Pročitaj više

Objašnjeno zašto je ženski V preuzeo ulogu Cyberpunk 2077 lica

CD Project je odgovorio na Cyberpunk 2077 pitanje koje je zanimalo mnoge članove zajednice – gdje je nestao muški V u promotivnim materijalima za igru? Muški V bio je centar marketinške kampanje prije samog izlaska i tijekom onih problematičnih dana igre. Dolaskom Phantom Liberty ekspanzije i 2.0 verzije igre ženski V je preuzeo ulogu lica…

Pročitaj više

Bivši Assassin’s Creed direktor kaže kako je budućnost AAA industrije u manjim timovima

Bivši Assassin’s Creed direktor Alexandre Amancio kazao je su manji timovi bolja solucija za AAA igre, da dodavanje ljudi na projekt neće srediti probleme koji postoje. U intervju za GamesIndustry.biz govorio je o vremenu dok je radio za Ubisoft, i kako smatra kako nije održivo raditi sve veće i veće igre sa sve više i…

Pročitaj više