Halo Infinite polako dolazi do kraja svoj razvojnog ciklusa. Puno ranije nego što sam očekivao za igru s kraja 2021. godine. Sezona 5 će biti zadnja, nakon nje će biti ‘operacije’ koje će imati kraći rok trajanja i manji season pass track. Glasina koja je govorila kako je izrada battle royale moda prekinuta nije potvrđena, ali bi bilo čudno očekivati da se iz toga išta izrodi.
Prava realnost je da više nije 2001. godina kada je izašao Halo: Combat Evolved. Koliko god je Infinite napravio neke povratke korijenima, neke stvari ipak nije moguće replicirati pošto su produkt vremena. Nije bilo moguće izaći uz novu konzolu… pardon… ne samo novu konzolu nego ulazak nove kompanije na tržište proizvodnje konzola. I to ne bilo koje kompanije nego Microsoft. Nije moguće replicirati niti utjecaj koji je imala.
U zadnjih 20 godina se svašta promijenilo, a jedna od stvari je i to koliko ljudi ostaju dugo vjerni igri. Call of Duty to radi jako dobro što svake godine izda nešto novo, čak i ako je loše, te time zadržava svoju publiku. Halo to nije napravio, a kako nije svaki nastavak bio dobro dočekan, prilično je jasno kako je broj ljudi koji igraju samo to pao u odnosu na to spomenuto prošlo vrijeme. Da, free to play model će pomoći, ali neće zadržati ljude. Kao što i nije. Gledano samo kroz Steam brojke, a vjerojatno postoji korelacija s Xbox brojkama, na mjesečnoj bazi igra manje od 10% ljudi koji su igrali prvog dana.
Konkurencija je velika, izbor je velik, a oni koji su fanovi od starta su 20 godina stariji. Ili u prijevodu, imaju manje vremena nego prije. Dok nove generacije idu tamo gdje su i ostali vršnjaci, što je u shooter žanru primarno Fortnite. Da, uz free to play im daješ priliku probati bez da moraju platiti, ali ih ne uspijevaš zadržati, nego se vraćaju ekosistemu koji im je poznat. Kao što neke igre nisu mogle zadržati svoju publiku prije 20 godina jer su se tadašnji mladići vraćali na Combat Evolved. Otkazani battle royale mod bi sigurno pomogao, ali vjerojatno ne dovoljno.
343 Industries je imao plan da Halo Infinite traje desetak godina. Osim što nisu znali kako to napraviti, mislim da su gadno precijenili snagu Halo serijala. Sam brand nije dovoljan, a kako stvari stoje, neće biti dovoljan niti u budućnosti koja dolazi. I dalje će biti igran. Veoma igran. No za postići uspjeh iz 2001. godine trebat će malo više od samog branda.