Najava kako će Diablo 4 imati godišnje ekspanzije nije dočekana s puno oduševljenja. Štoviše, dočekana je s puno pitanja unutar zajednice, od kojih ima dosta problematičnih. Zato što mnogi nisu imali to na umu kada su shvatili da igra ide u kompletnom live service smjeru.

Takva najava nije začuđujuća. Ni najmanje, druge igre rade isto. World of Warcraft, Destiny 2 kao samo neki od primjera. Pravi problem leži u činjenici da je povjerenje u igru nestalo i da ljudi žele sadržaj. Diablo 4 je imao period medenog mjeseca od možda tjedan dana, sve dok ljudi nisu ‘prošli igru’ te vidjeli koliko je cijeli onaj aspekt skupljanja predmeta, koji je ključna stvar u dugovječnosti igre, užasno napravljen. Indikativno je i to da je zadnjih dana Diablo 3 gledanija igra na Twitchu nego njen nastavak. Ne možemo znati kakva je korelacija s brojem igrača, ali znamo kakva je korelacija s popularnošću. Jedna je nova vruća stvar, druga je 10+ godina stara. I ova prva nije popularnija.

Pa gdje je krenulo po krivu te zašto se ljudi protive ekspanzijama? Nakon nezadovoljstva s end game postavkama igre čekala se prva sezona kao neka slamka spasa. Ona je bila sve samo ne to. Sadržaj koji je došao u prvoj sezoni bio je minoran. Došli se predmeti koje možete staviti u ringove i amulete, nešto što je Diablo 3 donio u svojoj varijaciji prije par godina. To znači da se u startu postavlja pitanje zašto to nije bilo u baznoj igri, jer to nije neka nova mehanika koju su smislili. Nego postojeća koju su odgodili mjesec dana. Na to se pak dodaje pitanje o isplativosti sezona.

Jedna minorna mehanika ne čini neku veliku razliku u igranju, ne donosi nešto drugačije iskustvo. Neću reći da ne čini nikakvu, jer to bi bila laž. Ali postavlja pitanje za buduće sezone, koje bi trebali imati 4 u godinu dana. Hoće li svaka donositi toliko malo? I tu dolazi do konceptualnog problema ekspanzije. Zato što su ljudi očekivali da će sadržaj dolazi kroz sezone. Čemu igrati sezone ako će sve što vrijedi biti dodavano kroz ekspanzija? Pogotovo što sezone dolaze uz Battle Pass kojeg također naplaćuju, kao što će naplaćivati ekspanije. Ako nitko ne igra sezone, to će biti problem za održivost.

Naprosto se došlo do točke gdje je razmišljanje kako se sadržaj neće dostavljati ljudima u sklopu besplatnih nadogradnji igre, pa tko želi uložiti neka uloži, kao što to recimo radi Path of Exile. Nego će se sadržaj čuvati za kasnije kako bi ga mogli naplatiti. Nije da je to nešto skrivena ideja, pa sama činjenica da je igra došla sa samo pet klasa govori tome u prilog. Nove klase? Mogu doći kao DLC, mislim da ne bi bilo puno prigovora na to, ako bi sadržaj redovito dolazio kroz sezone. Ovako nitko ne vjeruje da će razvojni tim uspjeti napraviti dovoljno sadržaja da opravda sezone i ekspanziju unutar istih godinu dana. I to imaju kao ideju svake godine?

Dio razloga što se ne vjeruje da će razvojni tim imati sadržaja za sve leži i u očekivanju kako će se nešto vremena uložiti u popravak svih postojećih problema. Moraju, jer ako ne poprave probleme zbog kojih su ljudi prestali igrati, kostur igre će biti trul te nikakav novi sadržaj neće pomoći u tome. Moje neko razmišljanje je takvo da je Diablo 4 izašao barem pola godine prerano, jer izgleda kao da nije dobio vremena za konačno poliranje. Sve zato što je zbog financijskog izvješća kompanije morao izaći tad i tad. Kao što zbog istoga sve mora imati milijun sistema monetizacije.

Diablo 4 je zaradio prilično puno u svojim prvim danima, no ako se ovaj trend pada popularnosti nastavi, ta dugoročna zarada na koju računaju neće postojati jer će svi prestati igru. A ako svi prestanu igrati igru nitko neće kupiti ni battle pass za sezone, ni kozmetiku ni ekspanzije. Nastaviti kopati u smjeru pohlepe bi moglo dovesti do toga da ljudi kažu dosta i pronađu novu zanimaciju. No znate kada će ljudi kupiti dodatne stvari za igru? Kada je ona kvalitetna i kada poštuje korisnika. Možda bi trebali malo poraditi na tome.


One thought on “Mišljenje: Diablo 4 ekspanzije su čista pohlepa

Odgovori

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa * (obavezno)

Ova web-stranica koristi Akismet za zaštitu protiv spama. Saznajte kako se obrađuju podaci komentara.