Sony Interactive Entertainment predsjednik Hideaki Nishino kazao je kako kompanija i dalje ima plan podržavati live service igre. Nakon što smo zadnjih godina vidjeli solidnu količinu neuspjeha i otkazivanja takvih projekata unutar grupacije,
U razgovoru za Famitsu kazao je kako još uvijek vjeruju u live service igre i njihovu sposobnos privlačenja korisnika na jednom globalnom nivou. Zato je plan revitalizirati tržište uz igre koje će sami proizvesti, ali i one partnerskih kompanija. Isto tako kaže kako nije sve na novim naslovima, nego gledaju kako nekim starima dati novo ruho.
Po njegovim riječima žanr je relativno nov, nešto sa čime se ja nešto ne slažem, pošto MMORPG također spada u tu kategoriju, a oni su na tržištu maltene od kada je interneta. Isto kaže kako je važno stalno nuditi nešto novo, izjava s kojom se slažem. Za mjesec dana dolazi jedna live service igra – Marvel Tōkon: Fighting Souls – preko koje misle pokazati dio svojih ideja za žanr.
Sam žanr nikada nije bio problem. Pravi problem je bio privući ljude. Napraviš novi MMORPG i uspoređivat će ga se s onim koji je već na tržištu i koji neminovno ima više sadržaja nego novi. Isto vrijedi i za mnoge druge žanrove. To je startni problem za live service. Drugi, i puno važniji problem, je to što zahtjeva vaše vrijeme u puno većoj količini nego single player igre. Što dovodi do toga da mnogi igrači nemaju vremena za više od jedan ili dva. Pa im je onda puno logičnija odluka uopće ne krenuti u neku novu igru tog tipa.





