Pošto pišem ovdje po prvi put nakon mnogo, mnogo godina, htio bih samo napomenuti da sve napisano je u potpunosti subjektivno, i da ova kolumna, kao pregled tjednih vijesti, sigurno neće spomenuti sve bitne stvari; spomenute vijesti neće dolaziti nekim posebnim redoslijedom niti i svaka vijest o kojoj pišem dobije onoliko pažnje, riječi i misli koliko ja osobno smatram da treba, bila to jedna rečenica ili paragraf (za išta više se isplati već članak pisat pa neću pretjerivati).
S tim početnim disclaimerom s moje strane, krećemo!

Split Fiction
Split Fiction je izašao prošli tjedan ali ono što je definitivno vrijedno spomena jest da se u tjedan dana prodalo preko 2 milijuna primjeraka, što naravno iznimno veseli developere, ali kao nekog tko prati industriju videoigara, veseli i mene. A Way Out, It Takes Two, i sada Split Fiction su (po svemu što sam čuo) odlične igre koje nikako da odigram jer ih treba igrati u co-opu, te radi boljeg iskustva, po mogućnosti s drugom osobom do sebe, a ne online.
Kako god bilo, moja očekivanja za budućnost studija i njihovu iduću igru su visoke i nadam se da će ta očekivanja biti ispunjena.

Defiance
Ono što definitivno nisam apsolutno nimalo očekivao je povratak još jedne mrtve igre. Defiance je izašao 2013. godine kao 3rd person shooter / MMO, izašao je istovremeno uz seriju čija radnja se odvijala u istom svijetu – postapokaliptična Zemlja nakon rata sa vanzemaljcima.
Niti igra niti serija nisu imali neki veliki uspjeh – serija je ukinuta nakon 3. sezone dok se igra pokušala održati još neko vrijeme, prvo sa free-to-play verzijom 2014. ali su na kraju serveri ugašeni 2021. Osobno, serija je imala zanimljivu premisu, potrudili su se razviti svijet koji funkcionira sa više različitih vanzemaljskih rasa, ali na kraju krajeva vidjelo se da nemaju dovoljno financija za tako nešto podržavati i da kvaliteta nije na razini, dok sam od igre relativno brzo odustao jer uvijek mi je falilo “ono nešto” da me uvuče i da nastavim igrati, ali isto tako znam da je imala svoju određenu publiku.
Ali na kraju krajeva, ono najbitnije je da me veseli, a smatram i da je bitno, da se ugašene igre sve više polako vraćaju i da ima ljudi koji su spremni uložiti trud održavati ih, a zadnjih godina je barem bilo više igara koje su se vratile iz mrtvih, a i trenutačno ima projekata koji se trude vratiti još toga.

A kad smo kod vraćanju iz mrtvih…
Nažalost, ima i loših vijesti. Dva live service shootera se gase – Spectre Divide i Star Wars: Hunters su najavili da gase svoje servere.
Spectre Divide – free-to-play 3v3 FPS koji je izašao u rujnu prošle godine biti će ugašen unutar idućih mjesec dana. Star Wars: Hunters – free-to-play hero shooter koji je prošle godine izašao za Nintendo Switch, iOS i Android će biti 01.10. ove godine ugašen. Iskreno, Star Wars: Hunters mi je skroz pomaknuo, početkom godine je trebao doći i na Steam, ali očito nije ni ta igra postigla očekivani komercijalni uspjeh.
Naravno, o live service igrama se može puno pisati, filozofirati, mogli bi se pisati članci, eseji, a vjerojatno jednog dana (ako ne već danas) i knjige. Svi žele biti idući Fortnite, svi žele zaraditi velike novce, svi imaju ideje – od manjih studija koji misle da su pogodili baš ono što nedostaje na tržištu do velikih publishera koji samo štancaju igre u nadi da će nešto ostvariti željeni uspjeh.

Rise of the Rōnin
Naravno, teško da će doći port na PC koji je dobro optimiziran, ali ima boljih, ima lošijih. U utorak nam je na PC došao prošlogodišnji PS5 naslov koji očito spada u kategoriju loših PC portova, te po svemu sudeći, bilo bi najbolje pričekati još neko vrijeme ukoliko ga se želi igrati na PC-u.
U potpunosti sam svjestan da optimizirati igru za jednu konzolu, koja ima specifičan hardver u sebi, i za PC-eve koji mogu biti složeni od svega i svačega nije isti posao, ali isto tako ne vidim čemu siliti izlazak nečega što očito nije spremno za izlazak (mislim, shvaćam zašto se sili, neki menadžer koji vidi samo brojke želi da proizvod izađe i da brojke idu gore).

Warhammer 40,000 – Space Marine 3
Vijest koja me isto pomalo iznenadila je objava da se radi Space Marine 3. Prvi Space Marine je izašao u rujnu 2011. nakon čega smo čekali dugačkih 13 godina da bi prošle godine u rujnu dobili Space Marine 2 koji je iznimno dobro prihvaćen (čak i iznad mojih osobnih očekivanja). To da se nakon toliko pohvala radi nastavak nije ništa neočekivano – ja samo nisam očekivao da najava bude tako “rano”. Koliko god da možda samo izlazak Space Marine 3 bio potencijalno daleko, očekivao bih da će pustiti ljude da se malo zažele nastavka. Ali opet, ja ne znam previše o marketingu nit ću previše kontemplirati o tome, to je tuđi posao; sve što ja želim je još jednu odličnu i uspješnu igru



One thought on “Kroz nišan – Prvo pa muško”