Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes nije među najboljim igrama godine, ali je svakako jedna koja je vrlo prilično solidno plasirana na toj ljestvici. Razlog što se nalazi na ovoj listi leži u upornosti razvojnog tima koji je putem Kickstarter kampanje skupio za svoj san. Napraviti igru koji žele, na način koji žele, gdje su mnogi članovi tima radili na visoko profiliranim naslovima u prošlosti.
Naslov igre vas ne zavarava. Igra zbilja ima stotinu likova (vjerojatno i malo više) koje moje možete regrutirati u borbi ka svom cilju. Svrgnuti diktatora s vlasti, nešto što je česta tema JRPG naslova, koja dobije puno više kompleksnosti kako se razvija. Naravno, ne morate regrutirati sve, to može biti i manji broj, samo spoznaja kako ih ima toliko je impresivna. Problem s tolikom količinom likova je u kvaliteti u kojoj su napisani i korisni u samoj borbi. Neki više, neki manje, neki nimalo pa će služiti kao trgovci u gradu. Što također daje jednu zanimljivu dinamiku.

Kada govorimo o borbi imamo tri različite varijacije. Prva je tradicionalna borba odabranih likova protiv protivničkih jedinica, na poteze, gdje do izražaja dolazi sposobnosti likova. Kako ćete stvoriti tim, na što se fokusirati, izabrati likove koji imaju sinergiju i zajedničke devastirajuće napade? Drugi dio je borbe na taktičkoj mapi, gdje postavljamo regimente. Dok je zadnje veoma cool, iako malo manjkovita, ideja – borba jedan na jedan s protivničkim vođom. Borba nikada nije najbolja u žanru, ali ima dovoljno stvari koje ju odvajaju.
Ostvariti san uz pomoć onih koji vjeruju u vaš san je odličan osjećaj. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes je napravio baš to. Financiranje od strane zajednice nije tako jako kao prije desetak godina, pogotovo što je bilo projekata koji su bili daleko od onoga što su trebali biti. Imati igru koja je puno skupila i dostavila kvalitetan proizvod je svjetionik. Pokazatelj kako ima onih koji mogu i žele.


