Mišljenje: Dragon Age: The Veilguard nije krenuo tako dobro kako neki pričaju

Dragon's Dogma 2

Prošli tjedan je izašao Dragon Age: The Veilguard. Ako ste bili na društvenim mrežama mogli ste vidjeti kako je igra podigla solidnu količinu prašine. Od njenih recenzija, pa do društveno socijalnih pitanja., no o tome neću pričati, samo ću spomenuti. Ogradit ću se informacijom kako igru još nisam igrao, te sukladno time to ne mogu niti ne želim komentirani niti analizirati. Ali mogu brojke, što ću i napraviti.

Moram se dotaknuti recenzija u američkim medijima koji su imali jako slične konstrukcije u svojim opisima. Zato što izgleda jako čudno, jako specifično kako solidna količina publikacije iskoriste potpuno identičnu frazu. Neću ulaziti u teorije zavjere, jer tijekom zadnjeg desetljeća nikada nisam dobio niti jedan naputak što ću staviti u recenziju. Možda je u Americi drugačije, pošto su sve te publikacije jako ovisne o novcu izdavača koji se preko njih reklamiraju, a možda je samo čista slučajnost. Ne mogu dokazati ni jedno ni drugo pa neka ostane na tome. Woke pitanja neću uopće komentirati jer nisam igrao igru. Imam svoje mišljenje, ali kazati ga na temelju stvari s društvenih mreža. Kada odigram možda budem, možda ne.

Sada kada smo to stavili sa strane, moram, ali baš moram komentirati natpise iz pojedinih američkih medija koji govore o tome kako je igra priličan uspjeh bazirano po brojci ljudi koje je igraju na Steamu. To mislim da je čisto pretjerivanje koje se mora spomenuti, opovrgnuti i objasniti malo situaciju ljudima kako ne bi imali točne informacije ako se odluče kupiti igru. Sve ovo mogu napraviti bez igranja sekunde igre jer su mnoge te informacije dostupne i lako ih se analizira. Pa krenimo.

Informacija koja kola je ta da je Dragon Age: The Veilguard prilično uspješan jer mu je Steam peak bio nešto preko 70 tisuća igrača istovremeno (u međuvremenu se podigla do 89 tisuća, no to ne radi veliku razliku za tekst). Ta brojka je stvar percepcije i važno ju je gledati kroz nekoliko parametara. Gdje se smjestila po trenutnom broju igrača koji igra nešto na Steamu? Kao dvadeseta je ušla u top 20. Znači nije da nešto jako trenda, da je osvojila platformu lakoćom.

Kako su prošle neke druge igre iz žanra? Slika kojeg sam vam iznad postavio pored kako su prošle mnogo mnogo bolje, od čega samo jedna nije bila multiplatformska. Da, Dragon Age je također došao na druge platforme, ali tu možemo povući paralelu kroz sukladnost. Za pretpostaviti je da su uspoređeni naslovi također imali jako dobre brojke na ostalim platformama. Brojke s konzola nam nisu poznati pa oko toga možemo samo pretpostavljati.

Možda najvažnije je gledati kroz to tko je izdavač – EA – jedan od najvećih izdavača u industriji. Ne neka mala indie kompanija i projekt na kojem je radilo desetak ljudi. To je skoro 10 godina, to su milijuni i milijuni dolara uloženi u igru (lako moguće da je riječ i o devet znamenki), koji će tražiti prodaju od nekoliko milijuna samo kako bi projekt imao pozitivnu bilancu. Veilguard je bio u razvoju u nekom od oblika od 2015. godine.

Nema veze što je to najbolja brojka koju je BioWare imao na Steamu, nemojte zaboraviti kako godinama EA igre nisu bili dostupne na Steamu, kada je recimo Dragon Age: Inquisition započeo svoj put koji će ga na kraju dovesti na preko 10 milijuna prodanih primjeraka. Uz sve navedeno, dal vam start od 70ak tisuća zbilja zvuči kao neki veliki uspjeh? Meni osobno ne. To ne znači kako je start loš, samo da se ne treba dizati u nebesa nešto što ne izgleda tako impresivno, a ovaj start nema takav izgleda.

Sve ovo nema nikakve veze kakva je igra. Već sam rekao, nisam je igrao. Niti ovo znači kako mislim da će projekt u konačnici biti uspješan ili neuspješan. Nemam dovoljno informacija kako bih donio taj zaključak. Objava je fokusirana samo na to da se pokaže kako ne izgleda tako uspješno kako neki žele prikazati. Za takve članke bih rekao da su plaćeni PR, no ni to ne mogu dokazati. Zvuči mi tako jer ova kratka analiza pokazuje da nije baš tako sjajno. Nije loše, ali sigurno nije sjajno.

2 thoughts on “Mišljenje: Dragon Age: The Veilguard nije krenuo tako dobro kako neki pričaju

Odgovori

Ova web-stranica koristi Akismet za smanjenje spama. Saznajte kako se obrađuju podaci vaših komentara.